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「常勝ではなく完勝を実現しようとする狂気」と、そして何より、その「狂気」を実際に形にする「ナニカ」。そしてその両方が「ナイチンゲール」には存在してしまった。ここまで来ると、もう「超常的なナニカ」でしか勝ちを拾えない。そう言う意味では、小説版の結末は納得ですね。
シャアが欲しかったのは自分を守るサザビーでも速さに振ったシナンジュでもなく無敵のナイチンゲールでした🐊
「サザビーはシャアを守るためのMS」「ナイチンゲールはシャアを暴れさせるためのMS」…物凄く納得しました!シャアという「大きい子ども」をもっとも活かすのは、思う存分、好きにやらせることなんですねぇ
締めの解説に最高の納得を得たシャアに必要だったのは命を守るMSじゃなくて勝利を勝ち取るMSなんだな
まああの人はどの時代でもパイロットしたいだけだからなあ
@ Not思い出 違うと思うけどね
守る事に特化した機体じゃどう頑張ってもアムロに勝てないのは映画でも漫画でも明らかなのよね、なんせ同条件で戦いたいってワガママが敗北招いてるんだし。
@@ワリオの使者ニンニク香るくん第 シャアは多分PvPじゃなくてPvEをプレイしたい人+責任がなるべく重くない状態で動きたい人だったんじゃないかな
そりゃあ同じ時代で予算青天井の機体と予算限られた機体がタイマンで勝てるわけないんだよな。。
しかもナイチンゲールとかサザビーは来るべき時に備えてちゃんと作られたのに対して、vガンは時間ないし予算も少ないけどアムロが割と省エネの機体作れたから納期巻きでお願いね!!って感じだしな
おそらくライバルがサザビー、ラスボスがナイチンゲールというデザインコンセプトなのかなというのが個人的イメージ
サザビーはスタイル重視で、ナイチンゲールは能力重視のイメージ。カッコよさ重視のサザビーに、なりふり構わぬナイチンゲールとか。(モンスター的なフォルムが特に。)でもナイチンはナイチンで、モンスターはモンスターでも竜とかドラゴンとかカッコよさげなモンスターの類よな。やっぱなんだかんだでカッコイイんだよな、シャアもしくは赤い彗星専用機は。
別の人が作るとは言え、当時の情勢からアムロ搭乗でシャアと戦うのは解ってるはずだから、そこら辺の考慮はしてると思う。まあ、ナイチンゲールと比べて狂気が足りないのは同意。初代ガンダムもテム・レイの狂気と若者を想う気持ちで化け物スペック達成してるし。
例えるとハイニュー:新型の一般売りのスポーツカーナイチンゲール:コスト青天井の超ハイスペックF1カーこれでサーキットでレースすればどちらが勝つかを例えるようなモンです。峠レースならまた話が変わるかもしれません
ナイチンゲール、小説版の時点でもだいぶエグい性能なんですけど、後付けもりもりで最早MSの形した別のナニカになってるんですよねぇ。扱いとしては、ほとんどクィン・マンサとかネオ・ジオングとかあの辺と同系列の化け物です(しかも機動力死んでたあれらと違って高機動を維持できる程度にサイズ抑えてある)まあお金ですよね…どう見ても。
多少設定を変えても良いから、ベルチルも映像化して欲しいよなぁナイチンゲールで縦横無尽に暴れまわるシャア総帥が見たいんじゃ…
わかります。最近の技術でアムロVSシャア見たい!OVAでもいいから制作して~…あ、hi‐νの盾は粒々消して💧逆シャアのリメイクだと懐古勢に文句言われるでしょうし、アナザーとしてベルチルを映像化するの良いかもですね✨
ナイチンゲールで大暴れするシャアも見たいけど、正直アムロ最強厨としてはシャアにぼろ負けでスピリチュアルパワーで無理やり勝ったみたいなアムロはあんま見たくないかも
@@三丁目の田中-p5d そこら辺上手くできないかなぁ?
漫画版を観ましょう
スパロボだと大抵は圧倒的にナイチンゲールが上。
ナイチンゲールはシャア専用機として最強ワンオフ機を目指した機体である一方、H-νガンダムは急造機であるνガンダム完成系の位置づけなのを考えると、単純な性能だけならナイチンゲールが上なのは間違いない。しかし、両機ともに根本から運用思想が違うからどちらが強いとは一概には言えない。
サザビーとハイニューならそういう結論になりそうだけど、ナイチンゲールとハイニューってなるとその答えもなかなか苦しそう漫画版の設定を採用するならナイチンゲールがあまりにも凄すぎる
エクバシリーズでは癖の強い射撃寄り万能機扱いだけど、格闘性能の高さも再現して、この巨体でアクロバティックな格闘モーションを披露してほしいってずっと思ってる。
いや対ライバル特化というのはシャア側の思想であってアムロの方はMS隊の隊長として安定性とか継戦能力が大事だから武装を長持ちさせるファンネル充電機能とか合理的だと思うんですけど。
サザビーの強化発展型なのに武装減ってるし、機体性能自体は向上してるけどHi-νと比べて変化が地味な上にファンネルの攻撃力も劣ってるからいまいちパッとしないってイメージだったけど。漫画版ではメガ粒子砲追加されてたんだ。Gジェネやスパロボでの扱いがもっと良くなってほしい。
ナイチンゲールのHGのプラモを見るとそのあまりの巨大さに圧倒されます。これほとんどMAですよね。人型の通常のMSと違ってナイチンゲールは立方体の形状に近いです。
サザビーにジオとキュベレイを足した機体っぽく見える。
説明聞くとアルフォンスとグリフォンの対比と似てるな
やっば小説版の方が納得行くな、映画版のシャアが情けなくてなぁ
的がでかいくらいしか弱点がない
アムロ相手だとその弱点が致命的ですけどね
アムロさん、本気になったらメインカメラなくても当てるくらいだから的の大きさ関係ない…
機動力が十分に高ければ、大きくなっても問題ないでしょう。
SDになっても大してシルエットが変わらないやーつ
プラモ出したりゲームにちょくちょく出たりしてるのにスペックの設定ははっきりしてなかったのか…
何億もするようなスーパーカーに年次改良しただけのスポーツカーで勝てって無理な話よな。
R35と911の関係みたいですね
ベルトーチカチルドレンは発刊当初に読んだ。ただし その当時ZガンダムもZZガンダムも見てないし 逆襲のシャアもみてないw1STガンダムは 再放送をみて劇場版は映画館に見に行った。「ベルトーチカ」が誰なのか全くわからん状態で小説読んでる。でもまあ 小説版読んで劇場版見てないから ナイチンゲールがシャアの最後の乗騎っていうイメージはある。そしてナイチンゲールにあこがれ、サザビーカッコ悪いんだよなーーっておもってた。そして今は ベルトーチカチルドレンの細部は忘れてるし 逆襲のシャアは数回見てる。そしてやっとHGUCナイチンゲール作った。プラモ並べてみると「これは物語中盤でやられる中ボス!」もしくは「ラスボスだけどあっさりやられる雑魚」って印象。腹ビーム・巨大ビームライフルが表の主兵装 これは当たらん 百式+メガバズーカランチャーでわかってること。よってファンネルが普通にメイン武装に。隠し腕+ビームサーベルは防御(けん制)兵器だね 迫りくるMSに振り回して進路あけて圧倒的推力で逃げる。ファンネル落とせる相手(殺気読める相手=NT)と勝負したら ファンネル全部落とされてメイン火器は当たらず連発させてパワーダウン本来の腕は ティラノサウルスの腕と一緒 腕の役割機能するん?ってかんじの図体のデカさ。まだ隠し腕のほうが腕として機能する位置と長さがある。総統専用機として超でっかく赤く目立ち士気高揚に最高な機体だけど シャアが望むアムロとの決戦用としては雑魚狩りされちゃう機体って印象。
6機のファンネルと書いてありながら挿絵ではガッツリ6機以上ついてるファンネルはダミー?
あくまでHi-νは兵器として全体的にアップデートされた感じだけど、ナイチンゲールは総帥専用でこの人が落とされたら終りという意味で徹底的にすべてを強化してるだから強くて当然と思う!
これなら映画版アムロにも勝てそう。
素晴らしい解説ありがとうございます。そうなんですよねぇ。だから私は夜鳴鳥がMSの中で1番好き。ガンダム系ガレキ手を出したのも夜鳴鳥からです。(笑)(т т)
双方とも小説版の設定の方が、現実目線ですよね。「組織のトップであり代えがきかない存在のシャア」と「組織の中の単なる軍人のアムロ」じゃあ、用意される機体が違いますよね。連邦側としては「ニュータイプのアムロがいつか連邦から敵勢力に寝返るかも・・・。」って猜疑心が残ってるし(Zの時代でも左遷して軟禁状態にしてた)、むしろ「シャアに痛手を負わせてアムロは死亡。そこで和平交渉とか持ち込んで事が解決すれば万々歳」という思惑もあったのかも。
でもそれだとアクシズが墜ちる事になるから……
あ、なるほど コイツちゃんと造って運用したジオングなんだな
ナイチンゲールかっこいいいいい
小説版と劇場版ではアムロもだがシャアの心情は違う小説版はアムロに勝つことはもちろんだが目的を遂行するため、劇場版はネオジオンの総裁になりアグシスを落とすのは方便でアムロと勝負したいためであってその辺から性能も物語の結末も違うのではないでしょうか?
最近は、シャアが,弱いと言われてサザビー、ナイチンゲール弱体化された説明が多かったけど、小説読むとシャアが押されてる描写少なくて、アムロに対して結構余裕な態度見せていましたよね。ケーラが戦死して,ベルトーチカが子供がお腹にいると暴露して、アムロが覚悟を決めたのと、アムロとシャアの決定的な差は、親になる事だとアムロが発言してその部分でシャアが負けたから、性能面を落とす紹介でなくて良かったです
たまにガノタから「ジェガンに乗っている時とは言え、レズンのギラドーガに押されていたから、シャアが強いんじゃなくてべルチル版アムロが弱くなってる」…なんて言われることがありますが、あの時のアムロは絶不調状態でしたし、アムロが父親として自覚して以降は色々吹っ切れたのかそれまでの鬱屈していた感じが無くなり、富野御大をして「神業」と言わしめる技を披露したりと、シャアとの決戦の時には劇場版と遜色無いレベルにまで回復しているので、シャアが圧倒していたべルチル版アムロも普通に超強いんですよね…
MSがどこまで大きくなるか、か…ウッ、頭が…
どしたん、コロナ?
@@ワリオの使者ニンニク香るくん第 「ハルユニット」
カタログスペックだけでは出ない性能もあるのでねぇ……。例えばだけど、メタスとかカタログスペックだけならハンブラビより高性能になってしまいます。
後だしの方が強い。それに限りますね。
それだと「対シャア」にさらに特化したνガンダムHWSが対抗可能なのでは・・・。
たぶん無理じゃね? 劇場版はサザビーが対アムロの点が欠けてたから負けたのであって全性能カンストのナイチンゲールの前ではハイニューとあんま変わらないと思う。ミサイルはファンネル ライフルのエネルギー節約のためさっさと使い切るだろうしライフルもシールドも重くなってるだろうからもしかしたらハイニューより不利では?
ベルチルのストーリー上だとアムロはシャアどころかガス君も落とせてないからシャア相手にワンチャン掴めただけって印象はあるハサウェーイがクェスをヤったのもアムロが元凶だし全体的にアムロはいいとこ無しな感じ
Hi-νガンダム15機分くらいの値段しても驚かないなナイチンゲール
ベルトーチかだな( ̄△ ̄)
このモビルシーツ?の方がNZ系のクシャトリアの原型に見える
ゆづのゆかりとずんだもち
結局予算か~・・・😅👍🌟自衛隊にももっと予算があったら、アメリカなんか目じゃない戦闘機作れるのに~~~と思う今日この頃💧
そうかな?アメリカの軍事的な技術力はもう日本がどんだけ頑張っても追いつけないくらい差が開いてるような…
まぁ、どれだけ機体強くしてもパイロットのメンタルがブレブレの上ボロボロなんで意味ないんですけどね
赤ちゃんパワーさえ無ければシャアはアムロに問題無く勝てたんだ…ただシャアにも赤ちゃんパワーに相当するような奇跡を起こせるようなことをしてきたか、するような性格かと言われると…ハイ…まぁ、べルチル版のシャアは映画と違って「アムロと決着を付けたい!勝ちたい!」というより、「地球に隕石を墜とすことへの罪悪感から、自分を止められるかアムロに賭けてみた」って感じだったから、負けても悪い気はしてなさそうではある
赤いヤクトドーガ、サザビー、ナイチンゲール、シナンジュ、ネオジオングとスーパーな、ハイパーな機体見た後にトワアクで超シンプルな赤いザクⅢ改やPS3のゲームで見たフロンタル専用ギラドーガ見た時は逆に新鮮だった。ファンネルや超威力のビーム、サイコフレームが無い代わりに基本性能を高めた前時代的のアナログ的な機体の方がシャアに似合うような気がする。
ヒットボックスがデカすぎるのでダメです
動画の最後で語った事をほぼ全てどうにかした機体がスタイン01なんよね、だからνガンダムの発展型でありながらパイロットがいない性能だけならナイチンゲールすら凌駕するMSなんよね。
ナイチンゲールとサザビーの差はアムロが主人公の小説のラスボスとシャアが主役の映画の主役機との差というのに尽きる
4:52のナイチンゲールの高速移動形態だが、空気抵抗の存在しない宇宙空間でウィングバインダーをたたみ正面投影面積を減らすメリットは無い。さらにバインダー内のスラスター(核ロケットエンジン)のノズルが進行方向に対し垂直を向いており、通常時より推力が減少している。νガンダムはアムロ専用カスタムジェガンてことじゃなかったっけ?
νガンダムは部品規格が共通なだけで0090年代のジェガンよりは性能が上ですよ。
せっかくだからこの人のνガンダム解説動画も見てくといいですよ。
たまに見掛けるけど、νガンダム=ジェガンカスタム説は完全に間違いだから注意だぞ!!
高速移動形態に高速移動そのものの恩恵は薄いが、高速移動時の正面からの被弾面積を減らせる、或いは傾斜装甲を得られるならばそれなりの恩恵があるやも知れん。
実際戦争では装甲を貫通出来ればどうにかなるので、公式の許可を貰ってシナリオを書く人間次第なのに。ファンが強さを決めるのって将来の不和しか産まないと思う
艦にどうやって格納するんやろ、こんなかさばりまくりの大型機‥‥。
略称はチンゲ。改めて考えると、可哀想。
他の様々な作品のゲームでも大体チンゲと訳されるナイチンゲールかわいそすぎるw
@@オレカぁ なんなら、ハイニューは、胚乳だからね。
こんだけ強力なのに…ただ後年のユニコーンガンダム系列相手だと勝てないだろうなナイチンゲール(汗)
バイオセンサー搭載機でサイコフレーム搭載機を撃墜寸前に追い込んだ事例もあるし、相手がフルサイコフレームとは言え神コーンにならなければ勝てるんじゃね?
@@materialprimal8032 まあファンネル使わなければワンチャンあるね
ユニコーンタイプって継戦能力終わってるしなぁ
つかここまでの化け物に乗らないとシャアはアムロに勝てないのか……
ナイチンゲールはMSというよりMAに近い感じがするし、キュベレイに何となく似ているのはベースとなったエルメスを意識していて、キュベレイを元のMAベースに近づけたのがナイチンゲールだと個人的に思います巨大化した要因はシャアのNT能力不足を補うためにサイコフレームを増やすためと、ララアを意識した結果で、今までの怨念をアムロにぶつけるために皮肉たっぷりの現代版エルメスを用意したみたいな感じじゃないでしょうか恐らく推力もMA並にありそうだし、機動力がνガンダムを圧倒するのも当然でしょうねνガンダムはジェガンの延長でしかないと思いますし、サイズからして小説版は本当にジェガンカスタム程度しかなく、もしかしたらリガズィと大差ないかもですねほぼシャアの意志通りに制御できるナイチンゲールと、サイコフレームでどうにか限界突破させて戦っていたνガンダムって所でしょうか
幾ら劇場版仕様より弱い疑惑(あくまで疑惑止まり)のある小説版とはいえ、νガンダムがジェガンカスタムというのは公式の記述や設定から考えても流石に有り得ないので、自分の中だけでそう考えるのは勝手なので構わないにしろ、あんまりおおっぴらに書くのは止めた方が良いと思います…
初めまして、ご指摘有難う御座いますおっしゃる事は分かりますが、小説版のνガンダムのスペックがハッキリしていない以上あり得ないと断言もできないと思いますよ映画版も含めてジェガンカスタムの域は出ていないと私は思ってます
移民者の自由のために!ジークジオン!(>_
アムロが乗っている限りシャアは勝てない一度も勝ってないやんあんなにゴテゴテしていて邪魔過ぎて格闘強いわけないし
いや強い訳ないと言われても作中で実際強かったし・・・
@@materialprimal8032 あ、もし本当に作れたとしてもジャで動けないって意味ですよ
アムロは局地的に強かったんやなって
MSN-04Ⅱは格闘戦弱そう
「常勝ではなく完勝を実現しようとする狂気」と、そして何より、その「狂気」を実際に形にする「ナニカ」。そしてその両方が「ナイチンゲール」には存在してしまった。ここまで来ると、もう「超常的なナニカ」でしか勝ちを拾えない。
そう言う意味では、小説版の結末は納得ですね。
シャアが欲しかったのは自分を守るサザビーでも速さに振ったシナンジュでもなく無敵のナイチンゲールでした🐊
「サザビーはシャアを守るためのMS」「ナイチンゲールはシャアを暴れさせるためのMS」…物凄く納得しました!
シャアという「大きい子ども」をもっとも活かすのは、思う存分、好きにやらせることなんですねぇ
締めの解説に最高の納得を得た
シャアに必要だったのは命を守るMSじゃなくて勝利を勝ち取るMSなんだな
まああの人はどの時代でもパイロットしたいだけだからなあ
@ Not思い出 違うと思うけどね
守る事に特化した機体じゃどう頑張ってもアムロに勝てないのは映画でも漫画でも明らかなのよね、なんせ同条件で戦いたいってワガママが敗北招いてるんだし。
@@ワリオの使者ニンニク香るくん第 シャアは多分PvPじゃなくてPvEをプレイしたい人+責任がなるべく重くない状態で動きたい人だったんじゃないかな
そりゃあ同じ時代で予算青天井の機体と予算限られた機体がタイマンで勝てるわけないんだよな。。
しかもナイチンゲールとかサザビーは来るべき時に備えてちゃんと作られたのに対して、vガンは時間ないし予算も少ないけどアムロが割と省エネの機体作れたから納期巻きでお願いね!!って感じだしな
おそらくライバルがサザビー、ラスボスがナイチンゲールというデザインコンセプトなのかな
というのが個人的イメージ
サザビーはスタイル重視で、ナイチンゲールは能力重視のイメージ。
カッコよさ重視のサザビーに、なりふり構わぬナイチンゲールとか。(モンスター的なフォルムが特に。)
でもナイチンはナイチンで、モンスターはモンスターでも竜とかドラゴンとかカッコよさげなモンスターの類よな。
やっぱなんだかんだでカッコイイんだよな、シャアもしくは赤い彗星専用機は。
別の人が作るとは言え、当時の情勢からアムロ搭乗でシャアと戦うのは解ってるはずだから、そこら辺の考慮はしてると思う。
まあ、ナイチンゲールと比べて狂気が足りないのは同意。
初代ガンダムもテム・レイの狂気と若者を想う気持ちで化け物スペック達成してるし。
例えると
ハイニュー:新型の一般売りのスポーツカー
ナイチンゲール:コスト青天井の超ハイスペックF1カー
これでサーキットでレースすればどちらが勝つかを例えるようなモンです。峠レースならまた話が変わるかもしれません
ナイチンゲール、小説版の時点でもだいぶエグい性能なんですけど、後付けもりもりで最早MSの形した別のナニカになってるんですよねぇ。
扱いとしては、ほとんどクィン・マンサとかネオ・ジオングとかあの辺と同系列の化け物です(しかも機動力死んでたあれらと違って高機動を維持できる程度にサイズ抑えてある)
まあお金ですよね…どう見ても。
多少設定を変えても良いから、ベルチルも映像化して欲しいよなぁ
ナイチンゲールで縦横無尽に暴れまわるシャア総帥が見たいんじゃ…
わかります。最近の技術でアムロVSシャア見たい!OVAでもいいから制作して~…あ、hi‐νの盾は粒々消して💧
逆シャアのリメイクだと懐古勢に文句言われるでしょうし、アナザーとしてベルチルを映像化するの良いかもですね✨
ナイチンゲールで大暴れするシャアも見たいけど、正直アムロ最強厨としてはシャアにぼろ負けでスピリチュアルパワーで無理やり勝ったみたいなアムロはあんま見たくないかも
@@三丁目の田中-p5d そこら辺上手くできないかなぁ?
漫画版を観ましょう
スパロボだと大抵は圧倒的にナイチンゲールが上。
ナイチンゲールはシャア専用機として最強ワンオフ機を目指した機体である一方、H-νガンダムは急造機であるνガンダム完成系の位置づけなのを考えると、単純な性能だけならナイチンゲールが上なのは間違いない。しかし、両機ともに根本から運用思想が違うからどちらが強いとは一概には言えない。
サザビーとハイニューならそういう結論になりそうだけど、ナイチンゲールとハイニューってなるとその答えもなかなか苦しそう
漫画版の設定を採用するならナイチンゲールがあまりにも凄すぎる
エクバシリーズでは癖の強い射撃寄り万能機扱いだけど、格闘性能の高さも再現して、この巨体でアクロバティックな格闘モーションを披露してほしいってずっと思ってる。
いや対ライバル特化というのはシャア側の思想であってアムロの方はMS隊の隊長として安定性とか継戦能力が大事だから武装を長持ちさせるファンネル充電機能とか合理的だと思うんですけど。
サザビーの強化発展型なのに武装減ってるし、機体性能自体は向上してるけどHi-νと比べて変化が地味な上にファンネルの攻撃力も劣ってるからいまいちパッとしないってイメージだったけど。
漫画版ではメガ粒子砲追加されてたんだ。Gジェネやスパロボでの扱いがもっと良くなってほしい。
ナイチンゲールのHGのプラモを見るとそのあまりの巨大さに圧倒されます。これほとんどMAですよね。
人型の通常のMSと違ってナイチンゲールは立方体の形状に近いです。
サザビーにジオとキュベレイを足した機体っぽく見える。
説明聞くとアルフォンスとグリフォンの対比と似てるな
やっば小説版の方が納得行くな、映画版のシャアが情けなくてなぁ
的がでかいくらいしか弱点がない
アムロ相手だとその弱点が致命的ですけどね
アムロさん、本気になったらメインカメラなくても当てるくらいだから的の大きさ関係ない…
機動力が十分に高ければ、大きくなっても問題ないでしょう。
SDになっても大してシルエットが変わらないやーつ
プラモ出したりゲームにちょくちょく出たりしてるのにスペックの設定ははっきりしてなかったのか…
何億もするようなスーパーカーに年次改良しただけのスポーツカーで勝てって無理な話よな。
R35と911の関係みたいですね
ベルトーチカチルドレンは発刊当初に読んだ。ただし その当時ZガンダムもZZガンダムも見てないし 逆襲のシャアもみてないw
1STガンダムは 再放送をみて劇場版は映画館に見に行った。「ベルトーチカ」が誰なのか全くわからん状態で小説読んでる。
でもまあ 小説版読んで劇場版見てないから ナイチンゲールがシャアの最後の乗騎っていうイメージはある。そしてナイチンゲールにあこがれ、サザビーカッコ悪いんだよなーーっておもってた。
そして今は ベルトーチカチルドレンの細部は忘れてるし 逆襲のシャアは数回見てる。
そしてやっとHGUCナイチンゲール作った。プラモ並べてみると「これは物語中盤でやられる中ボス!」もしくは「ラスボスだけどあっさりやられる雑魚」って印象。
腹ビーム・巨大ビームライフルが表の主兵装 これは当たらん 百式+メガバズーカランチャーでわかってること。
よってファンネルが普通にメイン武装に。隠し腕+ビームサーベルは防御(けん制)兵器だね 迫りくるMSに振り回して進路あけて圧倒的推力で逃げる。
ファンネル落とせる相手(殺気読める相手=NT)と勝負したら ファンネル全部落とされてメイン火器は当たらず連発させてパワーダウン
本来の腕は ティラノサウルスの腕と一緒 腕の役割機能するん?ってかんじの図体のデカさ。まだ隠し腕のほうが腕として機能する位置と長さがある。
総統専用機として超でっかく赤く目立ち士気高揚に最高な機体だけど シャアが望むアムロとの決戦用としては雑魚狩りされちゃう機体って印象。
6機のファンネルと書いてありながら挿絵ではガッツリ6機以上ついてるファンネルはダミー?
あくまでHi-νは兵器として全体的にアップデートされた感じだけど、ナイチンゲールは総帥専用でこの人が落とされたら終りという意味で徹底的にすべてを強化してるだから強くて当然と思う!
これなら映画版アムロにも勝てそう。
素晴らしい解説ありがとうございます。そうなんですよねぇ。だから私は夜鳴鳥がMSの中で1番好き。ガンダム系ガレキ手を出したのも夜鳴鳥からです。(笑)(т т)
双方とも小説版の設定の方が、現実目線ですよね。「組織のトップであり代えがきかない存在のシャア」と「組織の中の単なる軍人のアムロ」じゃあ、用意される機体が違いますよね。連邦側としては「ニュータイプのアムロがいつか連邦から敵勢力に寝返るかも・・・。」って猜疑心が残ってるし(Zの時代でも左遷して軟禁状態にしてた)、むしろ「シャアに痛手を負わせてアムロは死亡。そこで和平交渉とか持ち込んで事が解決すれば万々歳」という思惑もあったのかも。
でもそれだとアクシズが墜ちる事になるから……
あ、なるほど コイツちゃんと造って運用したジオングなんだな
ナイチンゲールかっこいいいいい
小説版と劇場版ではアムロもだがシャアの心情は違う
小説版はアムロに勝つことはもちろんだが目的を遂行するため、
劇場版はネオジオンの総裁になりアグシスを落とすのは方便でアムロと勝負したいため
であってその辺から性能も物語の結末も違うのではないでしょうか?
最近は、シャアが,弱いと言われてサザビー、ナイチンゲール弱体化された説明が多かったけど、小説読むとシャアが押されてる描写少なくて、アムロに対して結構余裕な態度見せていましたよね。ケーラが戦死して,ベルトーチカが子供がお腹にいると暴露して、アムロが覚悟を決めたのと、アムロとシャアの決定的な差は、親になる事だとアムロが発言してその部分でシャアが負けたから、性能面を落とす紹介でなくて良かったです
たまにガノタから「ジェガンに乗っている時とは言え、レズンのギラドーガに押されていたから、シャアが強いんじゃなくてべルチル版アムロが弱くなってる」…なんて言われることがありますが、あの時のアムロは絶不調状態でしたし、アムロが父親として自覚して以降は色々吹っ切れたのかそれまでの鬱屈していた感じが無くなり、富野御大をして「神業」と言わしめる技を披露したりと、シャアとの決戦の時には劇場版と遜色無いレベルにまで回復しているので、シャアが圧倒していたべルチル版アムロも普通に超強いんですよね…
MSがどこまで大きくなるか、か…ウッ、頭が…
どしたん、コロナ?
@@ワリオの使者ニンニク香るくん第 「ハルユニット」
カタログスペックだけでは出ない性能もあるのでねぇ……。
例えばだけど、メタスとかカタログスペックだけならハンブラビより高性能になってしまいます。
後だしの方が強い。それに限りますね。
それだと「対シャア」にさらに特化したνガンダムHWSが対抗可能なのでは・・・。
たぶん無理じゃね? 劇場版はサザビーが対アムロの点が欠けてたから負けたのであって全性能カンストのナイチンゲールの前ではハイニューとあんま変わらないと思う。
ミサイルはファンネル ライフルのエネルギー節約のためさっさと使い切るだろうしライフルもシールドも重くなってるだろうからもしかしたらハイニューより不利では?
ベルチルのストーリー上だとアムロはシャアどころかガス君も落とせてないからシャア相手にワンチャン掴めただけって印象はある
ハサウェーイがクェスをヤったのもアムロが元凶だし
全体的にアムロはいいとこ無しな感じ
Hi-νガンダム15機分くらいの値段しても驚かないなナイチンゲール
ベルトーチかだな( ̄△ ̄)
このモビルシーツ?の方がNZ系のクシャトリアの原型に見える
ゆづのゆかりとずんだもち
結局予算か~・・・😅👍🌟
自衛隊にももっと予算があったら、アメリカなんか目じゃない戦闘機作れるのに~~~と思う今日この頃💧
そうかな?
アメリカの軍事的な技術力はもう日本がどんだけ頑張っても追いつけないくらい差が開いてるような…
まぁ、どれだけ機体強くしてもパイロットのメンタルがブレブレの上ボロボロなんで意味ないんですけどね
赤ちゃんパワーさえ無ければシャアはアムロに問題無く勝てたんだ…
ただシャアにも赤ちゃんパワーに相当するような奇跡を起こせるようなことをしてきたか、するような性格かと言われると…ハイ…
まぁ、べルチル版のシャアは映画と違って「アムロと決着を付けたい!勝ちたい!」というより、「地球に隕石を墜とすことへの罪悪感から、自分を止められるかアムロに賭けてみた」って感じだったから、負けても悪い気はしてなさそうではある
赤いヤクトドーガ、サザビー、ナイチンゲール、シナンジュ、ネオジオングとスーパーな、ハイパーな機体見た後にトワアクで超シンプルな赤いザクⅢ改やPS3のゲームで見たフロンタル専用ギラドーガ見た時は逆に新鮮だった。
ファンネルや超威力のビーム、サイコフレームが無い代わりに基本性能を高めた前時代的のアナログ的な機体の方がシャアに似合うような気がする。
ヒットボックスがデカすぎるのでダメです
動画の最後で語った事をほぼ全てどうにかした機体がスタイン01なんよね、だからνガンダムの発展型でありながらパイロットがいない性能だけならナイチンゲールすら凌駕するMSなんよね。
ナイチンゲールとサザビーの差はアムロが主人公の小説のラスボスとシャアが主役の映画の主役機との差というのに尽きる
4:52のナイチンゲールの高速移動形態だが、空気抵抗の存在しない宇宙空間でウィングバインダーをたたみ正面投影面積を減らすメリットは無い。さらにバインダー内のスラスター(核ロケットエンジン)のノズルが進行方向に対し垂直を向いており、通常時より推力が減少している。
νガンダムはアムロ専用カスタムジェガンてことじゃなかったっけ?
νガンダムは部品規格が共通なだけで0090年代のジェガンよりは性能が上ですよ。
せっかくだからこの人のνガンダム解説動画も見てくといいですよ。
たまに見掛けるけど、νガンダム=ジェガンカスタム説は完全に間違いだから注意だぞ!!
高速移動形態に高速移動そのものの恩恵は薄いが、高速移動時の正面からの被弾面積を減らせる、或いは傾斜装甲を得られるならばそれなりの恩恵があるやも知れん。
実際戦争では装甲を貫通出来ればどうにかなるので、公式の許可を貰ってシナリオを書く人間次第なのに。ファンが強さを決めるのって将来の不和しか産まないと思う
艦にどうやって格納するんやろ、こんなかさばりまくりの大型機‥‥。
略称はチンゲ。改めて考えると、可哀想。
他の様々な作品のゲームでも大体チンゲと訳されるナイチンゲールかわいそすぎるw
@@オレカぁ なんなら、ハイニューは、胚乳だからね。
こんだけ強力なのに…ただ後年のユニコーンガンダム系列相手だと勝てないだろうなナイチンゲール(汗)
バイオセンサー搭載機でサイコフレーム搭載機を撃墜寸前に追い込んだ事例もあるし、相手がフルサイコフレームとは言え神コーンにならなければ勝てるんじゃね?
@@materialprimal8032 まあファンネル使わなければワンチャンあるね
ユニコーンタイプって継戦能力終わってるしなぁ
つかここまでの化け物に乗らないとシャアはアムロに勝てないのか……
ナイチンゲールはMSというよりMAに近い感じがするし、キュベレイに何となく似ているのはベースとなったエルメスを意識していて、キュベレイを元のMAベースに近づけたのがナイチンゲールだと個人的に思います
巨大化した要因はシャアのNT能力不足を補うためにサイコフレームを増やすためと、ララアを意識した結果で、今までの怨念をアムロにぶつけるために皮肉たっぷりの現代版エルメスを用意したみたいな感じじゃないでしょうか
恐らく推力もMA並にありそうだし、機動力がνガンダムを圧倒するのも当然でしょうね
νガンダムはジェガンの延長でしかないと思いますし、サイズからして小説版は本当にジェガンカスタム程度しかなく、もしかしたらリガズィと大差ないかもですね
ほぼシャアの意志通りに制御できるナイチンゲールと、サイコフレームでどうにか限界突破させて戦っていたνガンダムって所でしょうか
幾ら劇場版仕様より弱い疑惑(あくまで疑惑止まり)のある小説版とはいえ、νガンダムがジェガンカスタムというのは公式の記述や設定から考えても流石に有り得ないので、自分の中だけでそう考えるのは勝手なので構わないにしろ、あんまりおおっぴらに書くのは止めた方が良いと思います…
初めまして、ご指摘有難う御座います
おっしゃる事は分かりますが、小説版のνガンダムのスペックがハッキリしていない以上あり得ないと断言もできないと思いますよ
映画版も含めてジェガンカスタムの域は出ていないと私は思ってます
移民者の自由のために!ジークジオン!(>_
アムロが乗っている限りシャアは勝てない
一度も勝ってないやん
あんなにゴテゴテしていて邪魔過ぎて格闘強いわけないし
いや強い訳ないと言われても作中で実際強かったし・・・
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あ、もし本当に作れたとしてもジャで動けないって意味ですよ
アムロは局地的に強かったんやなって
MSN-04Ⅱは格闘戦弱そう